7/10. 开头近景镜头展现繁忙的铁路运输线与天台抽烟的芬,当芬进入精品店开始工作,全景镜头跟随人物下至上摇,插上电源离开后厨具里的火车模型自动行驶,下班后采取平移镜头展示小孩、超市顾客偷偷嘲笑矮小的芬,介绍了芬的职业爱好、遭受异样眼光的封闭心灵,无意碰到玩具小人,紧接店主倒下,利用两者动作的相似性暗示店主离世. 被奥利维亚呵斥离开后,镜头晃动失焦模拟酒精麻痹状态,冷蓝光反射在图书管理员的男友脸上,周围人谈天说笑,好像酒吧里的人都想找芬的麻烦,这给他醉酒后勃然大怒,将面前的酒杯一扫光,站在吧台的爆发进行了合理铺垫. 主角的性格通过不同事件逐渐显现,超市老板娘对他拍照留恋,只是皱眉头缺乏自我保护手段,面对飞驰而来的汽车狼狈地扑向灌木丛,但渴望正常交流,和好友乔一起驾车拿着DV追逐火车是他笑得最开心的时刻. 拍《惠子,凝视》的那个弱鸡导演捣鼓出来的新片,这回的剧本总算是好了一点,不用老尬聊了. 这片子属于《惠子,凝视》、《惠子,凝视》同套路,布局者的动机是社会学研究,不过男主杀了一圈社会学家的最后镜头透露本片可能有续集,也就是说真相尚可能有变动. 一家开在哥伦比亚的美国公司,整栋大楼突然封闭,陌生声音要求职员们互杀,流程设计的相对比较简单,在极端情况下依然遵守社会规范的主角二人组(他俩坚持不杀人,动手也是为了复仇)和试图遵从杀人指令来解决问题的管理者一伙的对立,这种二元划分未免太突出创作者立场了,就这种映射人类社会竞争本质的乱杀题材来说,美国人做的放不开,总是弘扬什么行为准则,非常可笑,导致我对角色也没什么代入感. 有的配角做了铺垫后突然死亡,效果不错,但有的铺垫了以后却总不死,让人急躁. 杀人场景也没什么设计惠子从小就有听力障碍,家人为了让她强身健体,送她去拳馆练拳. 在训练中,惠子对拳击产生了浓厚的兴趣,技艺也愈发精湛,长大后,她在酒店从事清洁工作之余,也偶尔参加拳击比赛. 不幸的是,疫情让她所在的拳馆面临经营的危机,作为惠子导师的拳馆馆长也出现了健康问题. 在一系列危机中,惠子开始对梦想产生动摇…….
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